第34回社内通貨ゲームin blog

 
date:2014.05.20   posted by:asai
 

こんにちは。社内通貨ゲーム覇者の浅井です。
5月は「Super Planet Crash」という厨二心をくすぐる名称のゲームが行われました。

要するに惑星を画面内にぽちぽち置いていくゲームなんですが、なかなか奥深いので試しにやってみてください。

その上で今回はデザイニウムオリジナルルールも設定されました。
こんな感じのものです。

【ルール】
・2回行い、高い方のポイントを報告。
・最初に配置されている惑星の位置はリロードすると変わるので、好きな所から開始して良い。
・どの星を選んでも良いですが、置ける星は6種類の星の中から各1つずつとする。(最大で6個)
・星を配置するタイミングは任意だが、終了時4個以上は必ず星を置いてある事が条件とする。
・上記のルールが守られていない場合(星を6個以上置いた・4個以下だった等)は計測不能で0点となる。

社内でゲームを行う時はこんな感じで独自のルールを追加して行うことが多いです。
子どもの頃に『自分ルール』を決めて遊んだりしていませんでしたか?要するにそれと同じです。
童心を忘れない会社デザイニウム。素敵ですね。
大人になりきれない会社デザイニウム。もっと素敵ですね。

ちなみに、上記のルールには穴があります。穴と言うか必勝法ですね。
それはこんな感じです。

・初期配置の星が黄色ゾーンにくるまでひたすらリロード
・一番でかいのを1つだけ設置
・終了直前まで早送り
・終了間際にゲームスピードを最遅にして残りの星を設置

僕の社内通貨を増やしていくためにも、今後も是非チーズのようなオリジナルルール追加の流れを途切れさせないで頂きたい所存です。

ではでは、近いうちにまた「社内通貨ゲームで勝ちました」のエントリーを書く事になると思うので、またお会いしましょう。

 
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